[한국정경신문=변동휘 기자] 넷마블이 유저들의 의견을 반영해 ‘몬길: 스타다이브’를 대거 손본다.
넷마블은 ‘몬길: 스타다이브’의 개발자 코멘터리 영상을 공개했다고 31일 밝혔다.
왼쪽부터 이동조 넷마블몬스터 PD와 강동기 넷마블 사업부장 (사진=넷마블)
 
이번 영상에는 이동조 넷마블몬스터 PD와 강동기 넷마블 사업부장이 직접 출연했다. 이들은 지난 10월 진행한 글로벌 클로즈 베타 테스트(CBT) 결과와 개선 방향을 설명했다.
먼저 이 PD는 캐릭터 서사와 스토리라인 전반에 대한 대대적인 개편을 예고했다. 특히 이번 CBT에서 처음 공개된 에피소드2 내용이 큰 폭으로 수정될 예정이다. 
강 부장은 “매력적인 캐릭터들에 대해 칭찬해 주신 분들이 많은 만큼 다양한 피드백도 있었다”며 “원작 세계관을 반영하되 다양한 의견을 받아서 매력적인 캐릭터를 만들 것”이라고 말했다.
인게임 밸런스 조정도 진행된다. 대표적으로 캐릭터 레벨 돌파 밸런스를 재조정하고 재화 수급 난이도를 낮출 예정이다. 골드 수급량을 늘리기 위해 토벌 및 퀘스트 보상을 강화한다. 이를 바탕으로 캐릭터 성장 허들 구간을 완화할 계획이다.
주요 콘텐츠인 ‘몬스터링’의 획득 난이도도 조절한다. ‘몬스터링’은 몬스터를 포획·수집·합성하는 핵심 시스템이다. 지난 CBT 당시 ‘몬스터링 수급이 어렵다’라는 피드백이 다수 있었다. 
개발진은 이 같은 의견을 반영해 획득 난이도를 완화하고 전반적인 수급 구조를 개선하기로 했다. 이 밖에도 UI 및 편의성 전반에 대한 개선이 이뤄질 예정이다.
이 PD는 “이번 CBT에 참여하고 많은 의견을 주신 분들께 진심으로 감사드린다”며 “보내주신 많은 의견들을 토대로 좀 더 완성된 모습을 갖추고 열심히 준비해 좋은 게임으로 보답하겠다”고 말했다.