[한국정경신문=변동휘 기자] 하이브IM이 ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’을 앞세워 하반기 MMORPG 경쟁 구도에 합류할 전망이다.

하이브IM의 차기 대작 ‘아키텍트’ (자료=하이브IM)

하이브IM은 ‘아키텍트’의 연내 정식 출시를 확정하고 본격적인 론칭 준비에 착수했다고 21일 밝혔다.

‘아키텍트’는 지난해 지스타에서 첫 시연을 진행해 관람객과 업계 관계자들의 이목을 집중시킨 작품이다. 몰입감 있는 세계관과 완성도 높은 그래픽이 가장 큰 특징이다. ‘탑’을 중심으로 전개되는 내러티브 구조와 더불어 언리얼 엔진5 기반 고품질 그래픽으로 구현된 심리스 오픈월드 등 기술적 구현력에서 높은 평가를 받았다.

플레이어는 대재앙 ‘대범람’ 이후 봉인된 지역 ‘버려진 땅’ 곳곳을 탐험하며 ‘거인의 탑’에 얽힌 비밀을 밝혀 나가는 모험가로 활약하게 된다. 전사·마법사·전투사제·암살자·사냥꾼 등 5종의 클래스를 선택할 수 있다. 비행·암벽등반·수영 등 특수 이동을 활용한 입체적인 탐험 시스템을 구현한 것도 눈길을 끄는 부분이다.

하이브IM은 ‘아키텍트’의 연내 출격을 통해 하반기 MMORPG 시장 주도권 경쟁에 합류할 방침이다. 전투·탐험·스토리텔링의 균형을 갖춘 작품으로 관심을 모으고 있다. 특히 개발사인 아쿠아트리 박범진 대표는 ‘리니지2 레볼루션’과 ‘제2의 나라’ 등 흥행작의 개발을 총괄한 바 있다. 25년간 축적된 그의 MMORPG 개발 노하우가 집약된 타이틀이라는 점에서 기대감을 더욱 높인다.

현재 ‘아키텍트’는 브랜드 사이트가 오픈된 상태이며 이곳에서 주요 캐릭터 및 세계관 등 간략한 게임 정보를 확인할 수 있다. 하이브IM은 정식 출시에 앞서 사전예약 등 단계별 론칭 캠페인을 순차적으로 전개할 예정이다. 구체적인 일정과 서비스 정보는 공식 채널을 통해 안내할 계획이다.

하이브IM 관계자는 “‘아키텍트’는 당사가 지향하는 차세대 MMORPG 비전과 기술적 역량이 집약된 프로젝트”라며 “출시 이후 단순 흥행을 넘어 시장 내 확고한 존재감을 구축할 수 있도록 정식 론칭 전까지 테스트 및 사전예약 등 전 과정을 정교하게 준비해 나갈 계획”이라고 밝혔다.