[한국정경신문=변동휘 기자] 한국게임이용자협회가 게임을 중독 대상으로 명시한 부분에 대해 강하게 문제를 제기하고 나섰다.
한국게임이용자협회는 보건복지부가 중독관리통합지원센터의 관리대상에 인터넷 게임을 포함시킨 것에 대해 공개 청원서를 제출하고 정보공개청구를 진행했다고 16일 밝혔다.
한국게임이용자협회가 게임을 중독 대상에 포함시킨 것에 대해 반발했다.
협회는 청원서에서 정신건강복지법에 명시되지 않은 게임을 중독 관리 대상으로 지정한 것은 법률 해석의 왜곡이며, 게임 문화와 산업에 부정적 영향을 미친다는 부분을 강조했다.
현재 보건복지부 홈페이지 내 정신건강정책 안내 페이지 및 다수의 지역 중독관리통합지원센터는 알코올·마약·도박과 함께 인터넷 게임을 관리 대상으로 표기하고 있다. 최근 성남시 중독관리통합지원센터는 중독 예방 관련 공모전에서 이를 명시하며 논란을 야기한 바 있다.
그러나 정신건강복지법 제15조의3 제1항은 중독관리통합지원센터의 대상으로 알코올·마약·도박·인터넷 등의 중독 문제를 명시하고 있다는 것이 협회 측의 설명이다. 법률 내에서 ‘게임’이란 표현을 찾아볼 수 없는 만큼 게임을 추가한 것은 보건복지부의 자의적인 법률해석이라는 주장이다.
협회는 전국 중독관리통합지원센터의 중독 관리 대상 표기 현황을 조사했다. 그 결과 전체 60개 센터 중 40여개가 ‘게임 중독’과 관련한 직간접적인 표현을 사용하고 있는 것으로 파악됐다.
성남시를 비롯해 파주시와 김해시 등 10여개의 센터에서 인터넷 게임을 4대 중독 관리 대상으로 명시하고 있었다. 인터넷 중독 자가진단 항목에서 사실상 게임 중독을 묻고 있거나 세부 항목에서 ‘게임 중독’이라는 표현을 사용하고 있는 경우도 있었다.
협회는 공개 청원서에서 보건복지부 홈페이지 내 ‘게임’이라는 표현을 즉시 삭제할 것을 요청했다. 또한 성남시를 포함한 각 지역 중독관리통합지원센터가 중독 관리 대상에 게임을 명시하지 않도록 지도·권고해 줄 것을 요청했다.
동시에 보건복지부가 홈페이지에 인터넷 게임을 중독 관리 대상으로 명시하게 된 근거 자료와 결정권자 및 관련 가이드라인 등 자료에 대한 정보를 공개할 것을 청구했다.
한국게임이용자협회장 이철우 게임 전문 변호사는 “2022년 개정된 문화예술진흥법에서 게임이 문화예술의 범주에 포함됐으며 2024년 한국갤럽조사에서 게임이 한국인이 가장 즐겨 찾는 취미로 선정되는 등 사회적 인식이 변화하고 있다”며 “게임을 중독 관리의 대상으로 내세우는 정책은 이러한 사회 변화에 역행한다”고 지적했다.
협회는 게임이용장애 질병화대응 TF를 설치하고 청원 및 정보공개청구 결과에 따라 후속 조치를 검토할 예정이다. 필요 시 게임 이용자의 권익 보호를 위해 법적·제도적으로 가능한 모든 수단을 강구할 방침이다.